Действие фильма разворачивается в мире волшебников в середине XX века, за несколько лет до начала событий основной серии о Гарри Поттере. Могущественный темный волшебник Геллерт Грин-де-Вальд, считающий, что волшебники должны править немагическим миром и не скрывать свою сущность, сбегает из американской тюрьмы для особо опасных преступников и начинает собирать сторонников по всему миру.
Мультсериал «Хильда» переносит зрителей в очаровательный и немного запутанный мир, где обычная человеческая жизнь соседствует с миром древних мифических существ. Главная героиня, любознательная и отважная девочка Хильда, только что переехала с мамой из дикой, свободной природы в город Торп. Однако для неё город становится не местом скуки, а новой территорией для исследований.
«Бандерснэтч» — это интерактивный фильм, выпущенный как часть культовой антологии «Чёрное зеркало». Действие разворачивается в 1984 году, где мы следим за Стефаном, талантливым, но глубоко травмированным программистом. Пытаясь воплотить в код сложную фэнтези-игру по мотивам книги, он сталкивается с навязчивыми видениями и странными совпадениями, которые стирают грань между вымыслом и реальностью.
После triумфального возвращения из Вероны Гномео и Джульетта вместе с семьями и друзьями перебираются в огромный Лондон, где их ждёт нелёгкая задача — обустроить новый сад к приходу весны. Казалось бы, спокойная жизнь, но город оказывается наполнен загадками: по всем паркам и скверам начинают происходить странные исчезновения маленьких каменных жителей.
Рождественский вечер превращается для Клары в начало невероятного путешествия, когда её подарок — очаровательный, но явно живой Щелкунчик — оказывается ключом к тайне. Девочка попадает в фантастический мир, разделённый на четыре уникальных королевства, каждое из которых представляет собой воплощение волшебства: ледяные пейзажи Страны Снегов, умиротворяющие сады Страны Цветов и сладкие чудеса...
Двенадцатилетняя Барбара Торсон живёт в тихом прибрежном городке, все окружающие называют её чудачкой, не общаются с ней и не верят в её истории о странных существах, которых только она может видеть. Девочка не собирается сдаваться: она ведёт дневник, где фиксирует все наблюдения за великанами, собирает трофеи из настольных игр, которые по её мнению пригодятся для предстоящей битвы, и упорно...
Действие разворачивается в Британии начала новой эры, на землях, населённых гордыми и воинственными кельтскими племенами. Их мир сталкивается с неумолимой экспансией Римской империи, которая стремится подчинить остров. В этой напряжённой обстановке, где старые вражды обретают новую остроту, ключевую роль играет вождь племени Катувеллаунов Антедия.
Переезд в старинный особняк с мамой не радует обычную школьницу Кейт: в новой школе её не воспринимают, а огромный дом кажется ей одиноким и пустым. Девочка даже не догадывается, что за стенами её нового жилища живут садовые гномы, которые веками охраняют наш мир от злобных троггов — существ, стремящихся захватить всё живое.
Четверо подростков, обнаруживающих старую приставку, неожиданно оказываются в теле своих игровых аватаров внутри загадочной игры Джуманджи. Робкий Спенсер становится отважным исследователем, неуклюжая Марта — бесстрашной амазонкой, футбольный гигант Фридж превращается в карлика-зоолога, а самовлюблённая Беттани — в полного мужчину-профессора.
Оуэн, застрявший в рутине обычной взрослой жизни, неожиданно становится наследником своего дяди — владельца когда-то знаменитого, а ныне полностью разорённого цирка. Казалось бы, эта новость должна стать спасением, но вместо триумфального возвращения Оуэн находит лишь руины и опустошённые вольеры. Казалось бы, всё потеряно, однако в наследство входит и загадочная коробка волшебных печений...



















