После свадьбы с наследником богатого и эксцентричного семейства, полного странных ритуалов, невеста Сэм ожидает обычной брачной ночи. Но вместо романтического вечера её ждёт леденящий душу обряд: по древней традиции новоиспечённой супруге и её мужу предлагают сыграть в игру. Правила просты — спрятаться, а всей семье, вооружённой охотничьими ружьями, нужно найти и убить невесту до наступления утра.
Фильм 2006 года снят режиссёром Кристофом Ганом по мотивам первой части культовой хоррор-игры от Konami, и уже на старте производства собрал огромную армию поклонников оригинальной франшизы. Проект стал результатом совместной работы канадских, американских, французских и японских кинокомпаний, что позволило сохранить атмосферу исходного материала и добавить в него кинематографическую глубину.
Канадский психологический триллер 1997 года, снятый Винсентом Нассе, представляет собой хрестоматийный пример интеллектуального хоррора, где главный враг — сама архитектура абсурда. Семь совершенно разных людей, не имеющих ничего общего, кроме внезапно свалившейся на них participation в необъяснимом эксперименте, обнаруживают себя в бесконечной сети идентичных кубических камер.
Продюсер Джеймс Баллард и его супруга Кэтрин ведут жизнь свободных экспериментаторов, совмещая поиск эротических приключений с глубокой, почти культовой страстью к автомобилям. Их мир, кажется, идеально сбалансирован, пока обыденная поездка не оборачивается жестокой аварией. Этот инцидент становится точкой невозврата, раскрывая скрытые, пугающие пласты их психики.













